互聯(lián)網(wǎng)帶動(dòng)了各行各業(yè)的發(fā)展,尤其是游戲行業(yè)。據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)目前游戲用戶已達(dá)到6.7億。多么龐大的數(shù)字,數(shù)字的背后是行業(yè)的崛起以及不斷的創(chuàng)新及發(fā)展。每一款“游戲”無(wú)論走到世界何處,都有屬于他的愛(ài)好者。游戲行業(yè)的飛速崛起,與其同時(shí)也伴隨著更多的風(fēng)險(xiǎn)。很多游戲用戶選擇了“高防服務(wù)器”。
游戲戲行業(yè)一直是DDoS攻擊的首選目標(biāo),上半年攻擊最多的行業(yè)。游戲產(chǎn)業(yè)之一棋牌行業(yè),必然受到嚴(yán)重的牽連,更需要高防服務(wù)器的保護(hù)來(lái)抗擊流量攻擊大家都知道棋牌行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)很激烈,所以存在同行競(jìng)爭(zhēng)、打擊報(bào)復(fù)、網(wǎng)絡(luò)敲詐等因素、DDoS攻擊是無(wú)法完全消除的,所以游戲客戶端就成了主要受害者,有攻擊的矛,自然就有來(lái)防御的盾首先了解一下棋牌高防中的攻與守棋牌高防服務(wù)器之攻DDOS是游戲服務(wù)器的主要攻擊手段,很多棋牌商聞“D”喪膽,選擇“游戲高防服務(wù)器”成為行業(yè)的不二之選。選擇游戲高防服務(wù)器真的有必要嗎?
一、網(wǎng)絡(luò)資源方面
帶寬——高防服務(wù)器主要是防御網(wǎng)絡(luò)攻擊的,網(wǎng)絡(luò)攻擊ddos攻擊和cc攻擊大部分是以消耗網(wǎng)絡(luò)資源或者是占用資源為主。服務(wù)器的帶寬要足夠大,對(duì)防御網(wǎng)絡(luò)攻擊有一定的作用。同時(shí)帶寬的大小又影響著網(wǎng)站的訪問(wèn)速度。
線路——線路主要分單線、雙線、多線BGP.單線一般默認(rèn)電信線路,雙線,就是兩條線路組合,現(xiàn)在主流的雙線是電信+聯(lián)通、電信+移動(dòng)兩種。高防服務(wù)器租用按照線路又分為不同的類型,雖說(shuō)雙線的比較合適,也要根據(jù)自身的預(yù)算和經(jīng)濟(jì)條件來(lái)定。
二、硬件配置方面
高防服務(wù)器是服務(wù)器中的一種,硬件配置的組成也是cpu,硬盤,內(nèi)存等因素,機(jī)房的規(guī)格高低,規(guī)模大小以及等級(jí)等各方面影響著高防服務(wù)器的配置。如果采用租用的方面,影響較為明顯;如果是托管的話,硬件配置由用戶承擔(dān),不必操心機(jī)房服務(wù)器配置方面的問(wèn)題。
三、服務(wù)器防御能力
選擇高防服務(wù)器主要是看中防御能力,尤其是容易遭受網(wǎng)絡(luò)攻擊的行業(yè)。根據(jù)概念來(lái)講高防服務(wù)器的防御能力至少在50G以上。高防服務(wù)器分為單機(jī)防御和集群防御,選購(gòu)的時(shí)候要分清,不能稀里糊涂的對(duì)付。防御能力越強(qiáng),費(fèi)用也就越高,我們可以采用基礎(chǔ)防護(hù)+彈性防護(hù)來(lái)防御DDOS攻擊和CC攻擊。防御的大小選擇要密切衡量自己的成本和日常被攻擊的情況,結(jié)合起來(lái)考慮,切勿盲目選。
目前滴盾網(wǎng)絡(luò)青島部署的T3級(jí)別BGP數(shù)據(jù)中心,擁有有DDoS/CC清洗算法,可有效幫助網(wǎng)站防御SYN Flood、UDP Flood、ICMP Flood、TCP Flood、Connections Flood、Proxy Flood、CC等常見(jiàn)的洪水攻擊。7*24小時(shí)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)維護(hù),對(duì)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題及時(shí)回復(fù)處理。從而徹底解決了中小型網(wǎng)站在面對(duì)DDoS攻擊時(shí)預(yù)算不足的尷尬,也為所有防護(hù)網(wǎng)站的穩(wěn)定運(yùn)行提供保障。